2019年6月2日 星期日

友人的作品Attack it! Devil legion 上架啦!


友人的新作品上架啦!做了好一陣子終於完工了,來幫他做個宣傳!


DLsite商店網址:
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ254303.html

喜歡魔物娘跟逆推的朋友,可以買來玩看看!
有豐富多樣的H點陣圖可以尻好尻滿
DLsite是有打馬賽克的,想要無碼版可以到他的patreon頁面看看:
https://www.patreon.com/poring




啊啊,我也想趕快把新作弄完。  _(:3 」∠ )_
附個最近測試的東西:



流暢度測試,因為JS的執行效率太差,但又為了讓遊戲跑起來流暢,花了很多腦筋在解決優化的問題。




2019年4月21日 星期日

生存報告_20190421


忙了一段時間,來發篇報告。

這一陣子花了許多時間在研究配音以及音效,甚至還為了以後上架到steam時的發行商煩惱了一段時間(也被衝康了一段時間),對於小團隊來說,想要顧全所有要素做到盡可能的好,說實在挺費力氣的。

然而現在差不多也進入了製作的倦怠期,應該不只是我個人感受到而已,團員們漸漸顯露出的疲態其實我也感受得出來,加上彼此的生活模式與工作上有所轉變,就連我自己家裡也發生了一些狀況。

嘛,對於遊戲製作來說,戰線一拉長是很危險的,但不論如何,還是要把這趟走完。

這次的報告,就讓我隨性一點吧。



其實很早就想開出來,但一直想說試玩版完成後再去做,不過聽聞5月之後加入的創作者要多被抽3%收益,為了不讓這種事情發生,就先一步弄出了patreon。

暫時大概會放些製作日誌之類的,未來會再增加不同的贊助項目,若喜歡我們的製作內容,就贊助我們吧!玩家的鼓勵與支持,始終是製作者們的動力來源。

為了能處理更多事情,我們增加了兩名新成員,一方面幫我分擔一些管理問題,讓我可以專心在寫程式上面,一方面是找一個專門處理點陣圖的美術,希望一切順利。

那麼,接下來要努力生出試玩版了。

期待下次再會。

2018年12月31日 星期一

生存報告_20181231 新年快樂!

不知不覺到年底了,時間過有夠快。
總之,先讓多蘿艾爾來向大家說聲新年快樂! ヽ(゚∀。)ノ



最近一直在優化程式,以及製作素材,雖然系統還有許多功能要做,
但光是調整細節跟處理演出效果就花光時間了。  _(:3 」∠ )_
不過我們的女主角-多蘿艾爾已經有額外在處理她的配音了,希望不久後試玩版可以早點做出來給大家玩玩。

測試影片:


女敵人的招式都很兇 ヽ(゚∀。)ノ

因為這次沒有太多亮點的地方,只好讓大家看看女敵人們兇殘的樣子了 (?
除此之外,主角手上的武器現在會更換圖片了,主角跟武器是分開的圖來進行處理。
現在不只會撞到牆,還會撞到人了!
而傷害動畫上多了會隨機轉動角度的光線效果,畫面應該會變得更有動感吧。
為了做這些也是折騰了不少時間,但也學習了不少東西,受益良多。
不過每次要找適合的音效放入遊戲都很煩惱,像現在也有音效感覺不太對。
不知道有沒有會做音效的人能幫忙做幾個音效。 _(:3 」∠ )_

測試影片2:

https://twitter.com/Ason_oaneashi/status/1079653525431279618
(原本這個影片是傳到youtube,但忽然被官方ban掉了,只好換放推特上的影片連結)

雖然還沒有配音,不過照慣例來個H動畫當作福利吧。

順便也測試一下,如果一邊在H一邊在打架會變成什麼情況,不過音效有點吵,忘記把戰鬥音效給調小啦。
女敵人角色的H-Live2D基本上快做完了,不過她們的角色點陣圖還得慢慢磨出來。

讓我們為Ason的美術們加加油吧! _(:3 」∠ )_


然後幾個月前開了Twitter:

https://twitter.com/Ason_oaneashi

等以後內容做的差不多後,應該會嘗試放些測試影片以及新作的資訊在Twitter上,有興趣的可以先點個跟隨 ヽ(゚∀。)ノ
那麼這次報告先到這了,希望2019年可以順利完成新作,
感謝夥伴們的努力,以及玩家們的支持,

預祝各位新年快樂啦!


2018年8月3日 星期五

生存報告 20180803 ヽ(゚∀。)ノ

熱死了!

在房間平均34度的高溫裡,深怕哪天寫程式會寫到腦子燒起來  _(:3 」∠ )_

總之先放這次的影片:     (最後尾R18注意)


啊啊,被女怪開了霸體後無法擊飛對方而被打倒的情況  ヽ(゚∀。)ノ     (Youtube打碼版點此)
(其實是Endure一類的技能,RO玩太多都喊霸體w


是的,這次新增了怪物撞牆會彈回來的演出,在打擊感上做了一些加強,為了讓畫面更加生動,自己嘗試寫了一個粒子效果,這大概是第一個靠自己寫出來的插件(然後理所當然為了寫這個卡了好幾天   Orz)

其實原本在寫的途中一度想放棄,為了寫一個演出效果要花比想像中還要大的氣力,重複在撞牆、思考、測試、撞牆的循環當中真的是很痛苦的事情,但最後寫出來了,也許不算完美,但這份成就感很真實,看著遊戲順利跑出自己要的結果後,我感受到自己還活著。

然而從去年魅魔之籠上架後,新專案也已經做了一年,在一邊工作一邊寫遊戲的忙碌歲月中,也看了很多勵志的影片以及最近幾年台灣的有名人物,覺得以前的自己過於軟弱,而現在也逐漸知道自己要的是什麼了,就算自己做的事情不被人看好,哪怕自己的願望是多麼可笑又卑微,是的,我是一名獨立遊戲製作者,雖然我沒有資金,也沒有足夠的技術力,但我有能夠捏出好遊戲的熱情與自信,希望我的意志可以傳達給我的夥伴、我周遭的朋友、以及玩過我的遊戲的玩家。

即使我的能力有限,但我不會辜負那些相信我的人。


啊啊,好像太嚴肅了   _(:3 」∠ )_

應該有注意到吧?這次影片中的女角色有配音!還是超棒的姊姊音啊哈斯哈斯
拿著大斧帶著一股強悍氣息的人妻亞馬遜女戰士,而她的聲優為:

cv:柳 優雨(やなぎ ゆう)
twitter : https://twitter.com/yanagi_0w0
wixsite http://yanagi-yuu.wixsite.com/rainy/information  
   

在專案製作途中,為了提高體驗感需要各種不斷的嘗試,而這次配音也是第一次摸,實在是各種陌生又不知道該如何進行,然而  柳 優雨  小姐非常熱心的幫我們做了些測試用的配音,品質也是非常棒!真的非常感謝她     m(_ _)m     本当にありがとうございました  

各位如果喜歡她的聲音,可以關注她多多應援,而日文能力ok的台灣製作者也可以委託她工作,柳姐相當擅長配姐音!
嗯?你問我日文明明不行怎麼聯絡對方的?我是請夥伴幫忙做聯絡的,有夥伴真好 ヽ(゚∀。)ノ

除了這次的柳 優雨小姐以外,預計還會再找來5~6位配音員,雖然離正式展開配音工程還有點距離,目前也募集到了一些有興趣參與的聲優,應該陸續會測試並選出適合的人選吧。


對了,前一陣子前作的魅魔之籠日本語版做了大幅度的文本校正,感謝夥伴們的努力,希望文本的怪異感跟錯誤能夠變得少一點  _(:3 」∠ )_
同時還開了中文與日文的BBS:

中文:  http://oaneashi.bbs.fc2.com/
日本語:  http://ashionee.bbs.fc2.com/

有什麼想說的可以到裡面留言哦,不論是Bug回報或是閒聊都可以 ヽ(゚∀。)ノ

那麼這次的生存報告就先到這了,我們下次再見啦!




2018年5月18日 星期五

生存報告20180518 _(:3 」∠ )_


各位好久不見,這裡是Ason的生存報告

因為氣候變化加上家人感冒傳染,我咳嗽咳了兩個禮拜,直到最近才好轉 _(:3 」∠ )_

總之先來看看這次的測試影片:     (R18注意)


(一如既往的逆推元素,不小心倒地就要受處罰啦)        [Youtube連結不打馬賽克會被刪]

怪物的攻擊都還很陽春,不論是素材或時間都不夠用呢  _(:3 」∠ )_

這段時間摸索了很多關於js的用法,還有去控制MV本身引擎的一些未開放的功能,並且試著做了優化的處理讓整體保持順暢。
同時也強化了一些演出的效果,主畫面UI的處理,人物的轉圈表現以及傷害觸發的時間點與種種細節 。

另外最重要的是,嘗試做了H演出的處理! ヽ(゚∀。)ノ

是說這個實在是調了好久好久啊,直到現在也還有改進的空間呢 (BGM好難選啊 Orz

負責處理Live2D動作的希羅做得越來越熟練了,不過離預期的進度也還有差距,深雪則要忙著設計各種角色的構圖並完稿,我也還有很多功能要去做出來 _(:3 」∠ )_
如果在哪裡發現上面兩位在打混的話,請幫我叮嚀他們回來做事哦 (<ゝω・)
雖然離正式公開與完成的時間還有段距離,希望能在今年內完成呢,做遊戲很辛苦很漫長的,請多方鼓勵我們吧!

最近為了解決翻譯問題,其實傷透了腦筋,直到昨天透過希羅的關係找到了新的人才,如果順利的話就能跟日本玩家多多交流啦!
很多事情都還沒塵埃落定,希望一切都能走向好結局啊


對了,因為是昨天的事情,所以來幫忙廣告一下:

台灣DLsite二週年紀念

台灣DLsite難得的半價優惠,還可以轉噗跟FB抽抽NS


預計下一次的生存報告能帶上關於配音的內容,我們之後再見了!
不過,下次會是什麼時候呢……  _(:3 」∠ )_



2018年2月16日 星期五

生存報告20180216 新年快樂!

今天是農曆新年!各位新年快樂!

這次感覺能放出來看的進度不多,只好請深雪畫張應景圖撐撐場面了      _(:3 」∠ )_
這位是第一次報告時拿出來過的小姐姐(?),矮身巨乳的提燈少女「多蘿艾爾」醬!
很想趕快做到能放出正式介紹的程度,不過系統上與演出上都還有許多要嘗試的部份,在開始正式做出遊戲的內容與特別之處前,得先把roguelike的基本框架給完善才行吶

(像是破壞牆壁之類的效果 ↓)
除了道具欄以外的UI其實已經做得差不多了(大概還剩30%要弄吧),處理UI的時候總是需要很多耐心,兩位同伴也是第一次嘗試做UI,真的辛苦兩位了。不過還有需要修改的部份,想想之後再放好了。  _(:3 」∠ )_
希望下次展示的進度可以放H演出的測試,新的一年製作速度可以突飛猛進 

雜談(閒聊):
是說這陣子看大家在玩魔物獵人,我也差點就去抱一台主機了  (揪心
以前的願望是希望有時光機,現在則比較想要精神時光屋 (?
DLsite最近特價結束,能看見魅魔之籠的DL數又往前多跳了一點真的是高興得沒話說,不過其實最讓我在意的是評分,現在頁面改版後要4.51分以上顯示才會變成五顆星!然後它一直在4.5與4.51之間彈跳,看得我心煩意亂  _(:3 」∠ )_  (小小的虛榮心w)


那麼先報告到這裡,我們下次生存報告再見了!  ヾ(*ΦωΦ)ノ